中美俄飞船载重差距断崖:美国3.5吨,俄2.6吨,中国令人意外!
太空补给这事儿,听起来遥远,其实跟过日子一样——哪天饭不够吃了、水不够喝了、仪器没法用了,那太空站就只能“停工”。谁家飞船能往天上送得多,谁就在太空有话语权。
太空补给这事儿,听起来遥远,其实跟过日子一样——哪天饭不够吃了、水不够喝了、仪器没法用了,那太空站就只能“停工”。谁家飞船能往天上送得多,谁就在太空有话语权。
刘慈欣用黑暗森林法则为这种殖民主义洗地,美其名曰为了生存,然而欧洲发展到现在,人口从15世纪的6900万人增长到现在4.5亿人,人口增长近7倍,依然没有出现所谓的生存危机。当然资本主义可以制造生存危机,但不代表这种生存危机就是根源化的存在。
作为 Dreamhaven公司旗下开发工作室Moonshot Games的首款作品,《无主星渊》正以其独特的风格与内涵融合,为热衷团队射击游戏的太空探险爱好者们带来全新体验。这款采用虚幻引擎5开发的游戏,在PC、PlayStation 5和Xbox Serie
就在北京时间6月25日下午,随着美国SpaceX的猎鹰9号火箭轰鸣升空,一位名叫舒班舒·舒克拉的印度空军上校,终于打破了这漫长的沉寂,成为第二位踏入太空的印度人!
最近发现,很多网友都在表示吞噬星空播出到现在,已经没有早期地球篇那种细腻的感觉了。无论是是剧情,人物,还是故事情节,现在播出的吞噬星空就像是一部固定套路的打怪升级,没有一点比较细腻的故事情节和让人感同身受的情绪递进。
“如果能以接近光速的速度旅行,哪怕去 100 光年外的星球,也能瞬间到达”—— 这个听起来像科幻小说的设定,其实并非天马行空的想象,而是爱因斯坦狭义相对论中 “时间膨胀” 与 “长度收缩” 效应共同作用的结果。要理解其中的原理,我们需要先打破日常生活中 “时间
由于诸多原因,很多人对星舰的理解有问题,比如说星舰发射整体载重二三百吨等等,还在按照传统对火箭的理解理解星舰——而实际上,这完全不是那么回事。
当我们在夜晚仰望星空,看着银河像一条璀璨的光带横跨天际时,总会忍不住畅想:能否驾驶宇宙飞船,突破地球的束缚,飞出银河系,去探索更遥远的宇宙?但物理学的一个基本规律,却给这份畅想蒙上了一层阴影 ——光速,这个宇宙中已知的最快速度,正像一道无形的 “枷锁”,将人类
在儿童美术教育领域,如何借助富有想象力的绘画活动激发儿童创造力,是教育工作者长期关注的核心议题。“孩子乘坐彩虹飞船遨游太空,周围有星星、外星人、漂浮城堡” 这一充满奇幻色彩的绘画,凭借鲜艳色彩与夸张造型的特点,为儿童创造力培养提供了优质载体。本文将从理论支撑、
“您好,我是您的重重孙,从 2250 年回来看看您。” 如果某天家门口突然出现这样一位陌生人,说着看似天方夜谭的话,你大概率会以为是恶作剧,甚至直接将门关上。
从当前的情况来看,印度确实是具备成为世界上第四个实现载人航天飞行任务的国家,因为印度在多年前就已经提出了载人航天计划,而且这些年来印度也确实是为实现“飞天”进行了一系列的研究,飞船、火箭的研制、测试工作都取得了一些进展。
在我们的日常经验里,时间似乎是恒定流淌的 “河流”,速度则是物体在空间中移动的快慢,两者看起来毫无交集。比如我们坐在行驶的汽车里,手表的指针不会因为车速变化而忽快忽慢,路边的时钟也不会因为我们的运动状态改变走时节奏。
这不仅是孩子们的天真幻想,也是自古以来哲学家和科学家不断追问的终极问题。可惜的是,以人类目前的科技水平,还没有办法真正“走到”宇宙的边际一探究竟。
《无人深空》前几日正式上线了“航行者”更新,引入了一种全新的飞船类型“护卫舰”,允许玩家使用数百种内外飞船模块高度自定义自己的舰船,其内部还有多个相互连接的巨大房间。而且玩家还可以在空中打开飞船的舱门,进行太空行走或是高空跳伞!
那是一家藏在商场地下一层的沉浸式VR馆,门口挂的牌子上写着“穿越时空,身临其境”。我一开始没太在意,觉得不就是戴上头盔打打游戏嘛,可一进门,我就被眼前的场景震撼到了。
一些无聊且无耻的家伙想要通过哗众取宠赚一点小钱。一些愿意相信外星人来访的人十分容易地上当受骗并跟着鼓噪。在这问题下,读者还能看到用大语言模型给出一堆垃圾的回答。这是我们这个时代常见的糟糕新闻。
根据目前被广泛接受的物理学理论,尤其是爱因斯坦的狭义相对论,光速是宇宙中物质运动速度的上限,真空中的光速约为 299792458 米 / 秒 ,这一速度是不可超越的,10 亿倍光速的飞行目前只能存在于想象之中。
"如果宇宙有边界,人类到达后会怎样?"这个问题像一根细针,轻轻扎破了人类对宇宙的浪漫想象。当网友用"地球村"类比宇宙边界时,我们突然意识到:这个看似无边无际的黑暗森林,或许真的存在一堵看不见的墙。
"如果宇宙有边界,人类到达后会怎样?"这个问题像一根细针,轻轻扎破了人类对宇宙的浪漫想象。当网友用"地球村"类比宇宙边界时,我们突然意识到:这个看似无边无际的黑暗森林,或许真的存在一堵看不见的墙。
SpaceX首席执行官埃隆·马斯克近日宣布,公司计划在未来几次飞行测试中尝试使用Mechazilla发射塔的机械臂回收星舰飞船上级。这一雄心勃勃的计划将在第13至15次飞行测试中实施,具体时间取决于新一代V3版星舰的开发进度。此举标志着SpaceX在实现完全可